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Mission 1 : Liste des Statuts 454096GANTZ600
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Mission 1 : Liste des Statuts

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Maître du Jeux
Daniel Fujita
Daniel Fujita

Fiche : https://gantz.forumpro.fr/t607-daniel-fujita-valide
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Âge du personnage : 38 ans

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Missions:
Mission 1 : Liste des Statuts Left_bar_bleue0/5Mission 1 : Liste des Statuts Empty_bar_bleue  (0/5)
Équipement/Armement: Rien
Mission 1 : Liste des Statuts Empty

Mission 1 : Liste des Statuts EmptyVen 24 Juil 2009, 20:49

Post en cours d'édition, merci de ne pas répondre à ce topic





.o°O Rappels Mission 1 O°o.


Fonctions de la section :


Texte en cours


Dernière édition par Goro Suzuki le Dim 16 Aoû 2009, 11:46, édité 2 fois
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Mission 1 : Liste des Statuts Empty

Mission 1 : Liste des Statuts EmptyDim 16 Aoû 2009, 11:42

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• Survivants •


# Joueurs :


Mission 1 : Liste des Statuts Ethanthomas

Nom du Gantzer : Ethan Thomas
Nom du Joueur : Ginko
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Schizophrène, noyé dans un grand volume d'alcool, empalé par une barre métallique, lors d'un soir de beuverie solitaire...


Code personnage : BPJ5
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : 1 Barre métallique, 2 Sig P266 14 coups chacun, 9mm
Equipement : ( en cours )
Tenue : Vêtements imbibés d'alcool
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne


Mission 1 : Liste des Statuts 120-33

Nom du Gantzer : Mitsuko Soma
Nom du Joueur : YenmenbY
Sexe : Féminin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Manipulatrice, assassinée par ses anciennes victimes.


Code personnages : BPJ2
Coordonnées sur la carte : Couloir-Porte
Armement : 1 revolver de Abdul
Equipement : Rien
Tenue : Sous-vêtements + Poncho de Yosuke + Bandages d'Ethan
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne

Mission 1 : Liste des Statuts 131-30

Nom du Gantzer : Tenjo Kugen
Nom du Joueur : Zatoichi
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : S'ébouillante au cours d'un suicide rituel


Code personnages : BPJ10
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : Aucun
Equipement : Rien
Tenue : Complètement nu
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne


Mission 1 : Liste des Statuts Avatargantz

Nom du Gantzer : Takeshi Murakawa
Nom du Joueur : Bibiking
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Yakuza abattu lors d'un règlement de comptes.


Code personnages : BPJ3
Coordonnées sur la carte : Cuisine
Armement : Beretta - chargeur 9mm de 15 balles
Equipement : Briquet et cigarettes, son téléphone portable
Tenue : Vêtement déchirés.
Blessures : Blessure à la hanche ( garrot de fortune )
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Blessé

Mission 1 : Liste des Statuts Sanst10

Nom du Gantzer : Miyamura Takahashi
Nom du Joueur : Nico
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Renversée par une voiture


Code personnages : BPJ9
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : Aucun
Equipement : (en cours)
Tenue : Vêtements
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne



Mission 1 : Liste des Statuts 121-89

Nom du Gantzer : Kazuma Kuroda
Nom du Joueur : schnapowns
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Se sacrifie pour empêcher une agression.


Code personnages : BPJ7
Coordonnées sur la carte : Salle-Gantz
Armement : ( en cours )
Equipement : 1 Boisson chaude, 1 téléphone portable, 1 trousseau de clefs
Tenue : Vêtements
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne

a

Mission 1 : Liste des Statuts 128-90

Nom du Gantzer : Mizuyuki Fujiwara
Nom du Joueur : mangalexis
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : abbatu au sabre lors d'une rixe. (assassin Kugen Tenjo)


Code personnages : BPJ8
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : ( en cours )
Equipement : (en cours)
Tenue : Vêtements
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne

Mission 1 : Liste des Statuts 102-19

Nom du Gantzer : Shugo Kuma
Nom du Joueur : Le crepusculaire
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Se suicide, pour accompagner son amie dans la mort.


Code personnages : BPJ6
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : Rien
Equipement : Un téléphone portable
Tenue : Vêtements
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne

Mission 1 : Liste des Statuts 01610

Nom du Gantzer : Yakumo Sonozoa
Nom du Joueur : L'inconscient
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Accident de moto


Code personnages : BPJ11
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : Rien
Equipement : Aucun
Tenue : Vêtements
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne




Mission 1 : Liste des Statuts 123-83

Nom du Gantzer : Yosuke Hanamura
Nom du Joueur : ThumbAround
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Agressé alors qu'il rentrait chez lui un peu trop tard.


Code personnages : BPJ4
Coordonnées sur la carte : Couloir-Chambre
Armement : ( en cours )
Equipement : ( en cours )
Tenue : Torse nu
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne

Mission 1 : Liste des Statuts 114-86

Nom du Gantzer : Aiken
Nom du Joueur : [? ? ?]
Sexe : Mâle
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Mort de faim, après avoir été abandonné par ses maîtres...
Statut actuel : Indemne


Code personnages : BPJ1
Coordonnées sur la carte : Cuisine (dans une placard)
Armement : Rien
Equipement : Rien
Tenue : Nu
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune


Dernière édition par Akira Muto le Sam 19 Déc 2009, 16:54, édité 8 fois
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Daniel Fujita
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Missions:
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Équipement/Armement: Rien
Mission 1 : Liste des Statuts Empty

Mission 1 : Liste des Statuts EmptyDim 16 Aoû 2009, 11:43


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• Survivants •

# PNJ :

Mission 1 : Liste des Statuts TadaoJundai

Nom du Gantzer : Tadao Jundai
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Non révélée actuellement


Code personnages : BPNJ7
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : 1 Bombe lacrymogène
Equipement : 1 Badge à son nom, 1 téléphone portable, 1 Bloc-note, 1 stylo...
Tenue : Vêtements de démonstrateur en infrastructure
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne


Mission 1 : Liste des Statuts Amidmini

Nom du Gantzer : Abdul Amid El-Kimiavi
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Non révélée actuellement


Code personnages : BPNJ3
Coordonnées sur la carte : Couloir-Porte
Armement : Inconnu
Equipement : 1 Grand Sac à dos noir, 1 nécessaire de survie, 1 Inhalateur
Tenue : Vêtements révélant sa culture.
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Epuisé

Mission 1 : Liste des Statuts Nassimmini

Nom du Gantzer : Najim Larzi Al-Hazred
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Non révélée actuellement


Code personnages : BPNJ4
Coordonnées sur la carte : Couloir-porte
Armement : Inconnu
Equipement : 1 Grand Sac à dos noir
Tenue : Vêtements révélant sa culture.
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : A l'agonie (soins de fortune)


Mission 1 : Liste des Statuts GoroPhilipsmini

Nom du Gantzer : Goro Philips
Sexe : Masculin
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Intoxication lors de consommation de stupéfiants


Code personnages : BPNJ8
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : Inconnu
Equipement : Drogue, Lecteur Mp3
Tenue : Vêtements rasta
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Dans un état second


Mission 1 : Liste des Statuts Mouton5sandymini

Nom du Gantzer : Sandy
Sexe : Femelle
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Alimentation inadaptée

Code personnages : BPNJ9
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : Aucun
Equipement : Rien
Tenue : Nu
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Etat second (inconsciente)

Mission 1 : Liste des Statuts Mouton1tidomini

Nom du Gantzer : Tido
Sexe : Mâle
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Sacrifié pour l'aïd El-Kebir.

Code personnages : BPNJ1
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : Ses cornes
Equipement : Rien
Tenue : Nu
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : A l'agonie (inconscient)

Mission 1 : Liste des Statuts Mouton3biromini

Nom du Gantzer : Biro
Sexe : Mâle
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Sacrifié pour l'aïd El-Kebir.


Code personnages : BPNJ2
Coordonnées sur la carte : Salle Gantz
Armement : Rien
Equipement : Rien
Tenue : Nu
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Endormi

Mission 1 : Liste des Statuts Mouton2sotomini

Nom du Gantzer : Soto
Sexe : Mâle
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Sacrifié pour l'aïd El-Kebir.


Code personnages : BPNJ5
Coordonnées sur la carte : Couloir-Chambre
Armement : Ses cornes
Equipement : Rien
Tenue : Nu
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne

Mission 1 : Liste des Statuts Mouton4dodomini

Nom du Gantzer : Dodo
Sexe : Mâle
Surnom : Non donné actuellement
Missions : 0
Points : 0
Cause de la mort pré-Gantz : Sacrifié pour l'aïd El-Kebir.


Code personnages : BPNJ6
Coordonnées sur la carte : Couloir-chambre
Armement : Rien
Equipement : Rien
Tenue : Nu
Blessures : Aucune
RESET : Non
Victimes : Aucune
Statut actuel : Indemne


Dernière édition par Akira Muto le Lun 28 Déc 2009, 20:59, édité 5 fois
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Mission 1 : Liste des Statuts Empty

Mission 1 : Liste des Statuts EmptyDim 16 Aoû 2009, 11:44

• Décédés •



# Joueurs :


[URL=][img][/img][/URL]

Nom du Gantzer :
Nom du Joueur :
Sexe :
Surnom :
Missions :
Points :
Cause de la mort pré-Gantz :
Cause de la mort post-Gantz :


Dernière édition par Goro Suzuki le Dim 16 Aoû 2009, 11:49, édité 1 fois
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Mission 1 : Liste des Statuts Empty

Mission 1 : Liste des Statuts EmptyDim 16 Aoû 2009, 11:44

• Décédés •

# PNJ :


[URL=][img][/img][/URL]

Nom du Gantzer :
Nom du Joueur :
Sexe :
Surnom :
Missions :
Points :
Cause de la mort pré-Gantz :
Cause de la mort post-Gantz :


Dernière édition par Goro Suzuki le Dim 16 Aoû 2009, 11:57, édité 3 fois
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Mission 1 : Liste des Statuts Empty

Mission 1 : Liste des Statuts EmptyDim 16 Aoû 2009, 11:45

• Bestiaire •


[URL=][img][/img][/URL]

Nom :
Nombre :
Points :
Victimes :
Tué par :






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Missions:
Mission 1 : Liste des Statuts Left_bar_bleue0/5Mission 1 : Liste des Statuts Empty_bar_bleue  (0/5)
Équipement/Armement: Rien
Mission 1 : Liste des Statuts Empty

Mission 1 : Liste des Statuts EmptyDim 16 Aoû 2009, 11:54

• Les Cartes •


# Carte de l'appartement : (Provisoire)

Mission 1 : Liste des Statuts Appartementprovisoire

Salle Gantz :

- Ethan, Shugo, Kazuma, Fujiwara, Tadao, Tido, Biro

Couloir-Chambre :

- Yosuke, Soto, Dodo

Couloir-porte :

- Mitsuko, Abdul, Najim

Cuisine :

- Takeshi Murakawa, Aiken

# Carte de la Mission :

Mission 1 : Liste des Statuts Mapb0

La Carte de la Mission est divisée en plusieurs zones.
A chacune de ces zones correspondra un topic distinct, qui sera créé dès qu'un joueur se présentera à proximité de la zone en question.


#Zone 1 :

Mission 1 : Liste des Statuts Mapb1

# Zone 2 :

Mission 1 : Liste des Statuts Mapb2

# Zone 3 :

Mission 1 : Liste des Statuts Mapb3

# Zone 4 :

# Zone 5 :
[img][/img]


Dernière édition par Akira Muto le Dim 07 Fév 2010, 13:47, édité 7 fois
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Fiche Technique
Points:
Mission 1 : Liste des Statuts Left_bar_bleue0/100Mission 1 : Liste des Statuts Empty_bar_bleue  (0/100)
Missions:
Mission 1 : Liste des Statuts Left_bar_bleue0/5Mission 1 : Liste des Statuts Empty_bar_bleue  (0/5)
Équipement/Armement: Rien
Mission 1 : Liste des Statuts Empty

Mission 1 : Liste des Statuts EmptyDim 16 Aoû 2009, 11:55

• Distances, vitesses et déplacements. •


Mission 1 : Liste des Statuts Mapb1

Afin de tenir compte de la taille du terrain et d'équilibrer les temporalités, voici le système de déplacement mis en place pour cette mission.

Tout d'abords, les unités de temps et de distances que je donne sont des estimations afin d'appréhender le terrain et non pas des valeurs exactes. Il ne s'agit donc pas de les expliciter in-games, ni d'entrer dans des calculs de mesures poussés.
Il s'agit d'indiquer le nombre de posts nécessaires pour effectuer tels ou tels déplacements, selon un mode de déplacement donné (course, marche etc...) Ou inversement, le nombre de cases que l'on peut parcourir en un seul post.

Ces données varient selon le mode de déplacement choisit, le type de terrains et la taille de la carte. Cette vitesse est la même, qu'il s'agisse d'un déplacement vertical, horizontal ou en diagonal, au sein des cases.Ces cases sont identifiées parleur coordonnées verticales et horizontales. Dans le cas de la mission actuelle, on considère des cases de 100 m2, pour une carte d'environ 1,5 Km2.Ainsi, votre localisation sur la carte s'indique en début de chaque post, par les coordonnées de la case sur laquelle vous vous trouvez. (ces coordonnées sont donc inutiles, si vous ne consultez pas la carte, pour savoir à quoi elles correspondent)

Ainsi, en indiquant I2, vous indiquez que vous vous trouvez au beau milieu de la case I2. Par I2-I3, vous indiquez être toujours dans la case I2, mais très proche de la case I3. Avec I2-I3, vous être pile à l'intersection entre les deux cases. En indiquant I2-I3-J2-J3, vous précisez que vous êtes dans l'angle inférieur droit de la case I2, soit très proche des case I3, J2 et J3. Si vous êtes dans une cabane située en case I2, vous pouvez indiquer I2 (une cabane) ou toutes autres précisions en complément de vos coordonnées..

Lors de vos déplacements, vous devez indiquez votre point de départ et votre point d'arrivée. En notant I2>I3, vous signalez que vous quittez la case I2, pour rejoindre la case I3.Le nombre de cases maximum parcouru à chaque post est différent, selon le mode de déplacement. (on considère un joueur régulier. si vous avez du retard, vous pourrez le rattraper en un post)

- Course avec Combinaison

Vous portez une combinaison en état de marche, et courrez pour fuir ou rattrapez votre adversaire.
Il s'agit du mode de déplacement pédestre le plus rapide.
Vous pouvez parcourir trois cases (en plus de celle où vous vous trouvez) en un seul post.

Exemple : Post 1 : I2>I3>I4>I5




- Course sans combinaison


Vous ne portez pas de combinaison, ou celle-ci est rendu hors d'usage.
Vous êtes distancés par vos collègue en combinaison.
Vous ne parcourez que deux cases par post et la fatigue vous guette... (pas plus de deux courses d'affilée)



Exemple : Post 1 : I2>I3>I4



- Marche rapide


Vous économisez vos forces, mais êtes tout de même pressé, concentré avant tout par votre progression. Vous passez d'une case à l'autre en un post.


Exemple : Post 1 : I2>I3






- Marche normale


Vous marchez sans vous presser, prenez le temps de recharger votre flingue, de discuter avec vos amis ou de scruter le secteur, pendant votre déplacement. Vous ne pouvez passer directement d'une case à l'autre, sans franchir une étape intermédiaire, telle que, par exemple, les intersections entre les cases. (du moment que vous ne passez pas directement d'une case à l'autre. Vous n'êtes pas non plus obligé de finir votre post, pile à l'intersection entre les cases)

Exemple :
Post 1 : I2>I2-I3
Post 2 : I2-I3>I3

ou bien


Post 1 : I2-I3-J2-J3>I2-I3-J2-J3
Post 2 : I2-I3-J2-J3>J3



- Handicap affectant la mobilité


Vous vous êtes fracturé un os du pieds, portez une charge très lourde, ou subissez une très forte hémorragie. Peu importe votre mal, vos déplacements sont, de toutes évidences, lents et pénibles. Le déplacement d'une case à l'autre devient un véritable parcours du combattant. Vous devez désormais franchir TOUTES les étapes intermédiaires.

Exemple :

Post 1 : I2>I2-I3
Post 2 : I2-I3>I2-I3
Post 3 : I2-I3>I2-I3
Post 4 : I2-I3>I3

Pour ce qui est des déplacements aquatiques, un système d'équivalence prévaut.

- Équivalences Terre/Mer

Nage rapide en combinaison = Course sans combinaison
Nage rapide sans combinaison = Marche rapide
Nage Lente = Marche normale
Handicap de mobilite = Handicap de mobilité


Il est bien sûr possible d'aller moins vite, si vous jugez que votre personnage a intérêt à mieux évaluer le terrain, ou si par exemple, vous souhaitez courir en combinaison vers une case située juste à côté. Ces valeurs sont surtout des valeurs maximales, pour un joueur présent et actif.

Ce système ne tient pas compte de la constitution de votre personnage, ni ne précise avec exactitude quels sont les handicaps de mobilité. Des ajustements peuvent également être décidés, sur le tard. De même, en cas d'ellipse ou d'absence d'un joueur, certains posts peuvent être sautés. Néanmoins, ce système offre un repère égalitaire aux déplacements de chacun, évitant ainsi qu'un protagoniste ne traverse la carte en un post ou ne rejoigne ses camarades dès qu'ils sont en danger, alors que ceux-ci ont mis longtemps pour arriver là où ils sont. En outre, il permet au Maître du jeu d'affirmer les distances qu'il veulent instaurer, et l'impact que celles-ci peuvent avoir...

Ce système est valable pour la mission B1, mais sera certainement adapté pour les missions futures, pour lesquelles la taille du terrain est susceptible de beaucoup varier...


Dernière édition par Akira Muto le Lun 15 Fév 2010, 10:07, édité 8 fois
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Missions:
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Mission 1 : Liste des Statuts EmptyDim 16 Aoû 2009, 11:56

• Objets et dégats disseminés •


# Appartement de la sphère noire :


Salle Gantz :

- 1 Couteau de Najim
- 3 Douilles de l'arme d'Abdul
- 1 Chemise rose pâle en lambeau laissé par Murakawa

- Tido à l'agonie, trois balles dans le corps



Couloir-Chambre :


Couloir-Porte :


- Les 2 sacs à dos noirs d'Abdul et Najim

- Najim agonisant


Cuisine :

# Zone de Mission :

#Zone 1 :

# Zone 2 :

# Zone 3 :

# Zone 4 :

# Zone 5 :
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