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Les Différentes Chambres

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• Dieu Suprême •
Gantz.
Gantz.

Nombre de messages : 2433
Pseudo : Gantz
Surnom : Gantz
Âge du personnage : Des décennies...

Fiche Technique
Points:
Les Différentes Chambres Left_bar_bleue1000/1000Les Différentes Chambres Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Missions:
Les Différentes Chambres Left_bar_bleue1000/1000Les Différentes Chambres Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Équipement/Armement: Vos vies mes fidèles soldats.
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Les Différentes Chambres EmptyMer 27 Avr 2011, 12:32



Les Différentes Chambres Gantz10 Chambres de Gantz Remind Of Humanity Les Différentes Chambres Gantz10
(JdR&HRP)

Les Différentes Chambres 936483gantz

Sur le forum, plusieurs Chambres ont été créées afin d'optimiser l'activité. Ce sujet a pour fonction d'expliquer/rappeler les informations basiques pour chacune d'entre elles.
Toute question concernant un aspect particulier de la Chambre devra donc être posée à l'Administrateur en charge de cette dernière, et non pas au compte général Gantz.
Vous ne déciderez jamais de votre Chambre. (voir règlement)
Il est également important de savoir qu'aucune Chambre n'est plus importante qu'une autre. Certaines chambres comptent plus de missions ou de membres que d'autres, mais cela tient davantage de leur ancienneté et de leur activité actuelle que d'un rôle particulier.

Les chambre A, B et C, ont un maître du jeu attitré, qui programme plusieurs missions successives de 3 à 12 mois. L'effectif est généralement le même, d'une mission à l'autre, et il est conseillé d'attendre le début d'une mission avant de candidater, bien que certains dispositifs permettent de rejoindre une mission en cours sous certaines conditions. En revanche, le fonctionnement est plus souple, en chambres X et Z, où il est possible de candidater, à tout moment.


CHAMBRE A
Située à : Tokyo
MJ : Le Fauve, Ginko...
Date de lancement RP : 09 Août 2009
La première Chambre, existe depuis le début du forum, en 2008. Fondée et administrée par Le Fauve durant deux missions, reprise dès la A3 par Ginko, sous la bannière Gantz ROH. Celle-ci fut fermée en A7, au départ de Ginko. Elle peut être rouverte s'il revient.
C'est la Chambre des bleues-bites.



CHAMBRE B
Située à : Tokyo
MJ : naossano
Date de lancement RP : 21 Septembre 2009
La seconde Chambre, créée IRL en 2009. La Chambre B, hack de la A, se situe à l'exact opposé de cette dernière. Sa mise en place semble liée à un étrange groupuscule allemand...
C'est la Chambre des oranges molles.



CHAMBRE C
Située à : Nagoya
MJ : Sakyo, Kiddo
Date de lancement RP : 07 Novembre 2009
La troisième Chambre, créée IRL en 2011, pour permettre un triangle actif au forum. Implantée à Nagoya en raison de sa position géographique (entre Osaka et Tokyo), sa position économique d'influence en tant que mégapole ; etc...
C'est la Chambre des cacas d'oies.



CHAMBRE X
Située à : Inconnu
MJ : Faraway...
Date de lancement RP : 17 Novembre 2009
Chambre de transit, créée IRL en 2012. Située dans un appartement donnant sur un abysse insondable, son emplacement est inconnu. Lieux propice aux missions à plusieurs effectifs, ou pour accueillir un afflux impromptu de nouveaux joueurs. Elle n'a, ni maître du jeu, ni joueurs attitrés, mais peut accueillir des participants, à tout moments.
C'est la Chambre des Pink ladies.



CHAMBRE Z
Située à : Inconnu
MJ : Aucun
Date de lancement RP : 17 Novembre 2009
Chambre de RP libre, créée IRL en 2012. Sans maître du jeu attitré, ni nécessaire, cette chambre permet aux joueurs qui le souhaitent de pouvoir enchaîner davantage de missions, avec un contrôle et un investissement moindre, de la part du staff du forum. Il suffit d'avoir déjà eut un personnage validé pour pouvoir participer, avec ce personnage ou un autre. Un arbitrage peut être sollicité, mais globalement, les missions peuvent être dirigées par les joueurs eux-mêmes. Plusieurs missions Z peuvent ainsi se dérouler en même temps. Cependant, l'inscription de votre mission Z, dans la continuité de l'univers Gantz ROH est décidée par le staff, lorsque celle-ci se termine. Voir le règlement de la chambre, pour davantage d'informations.
Les participants n'ont pas de couleur attitrée.



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